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Coding Critters - Scamper & Sneaker

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Category: Robotics & Coding

4 anos e mais. Junte-se a estes gatinhos brincalhões na diversão da programação precoce! Este conjunto Coding Critters de 15 peças inclui os animais de estimação interativos Scamper e Sneaker, juntamente com um conjunto de brincar que inclui uma casa, um escorrega, uma bola de lã, um brinquedo para gato e muito mais. Jogue à apanhada, às escondidas e outros jogos divertidos com o conjunto de brincar para criar as suas próprias histórias e desafios de programação. Quando não estiver a programar, pode acariciar, alimentar e cuidar do Scamper como um verdadeiro animal de estimação no Modo de Brincar. Leia e explore as aventuras de programação no livro de histórias a cores cheio de múltiplos desafios de programação. Coding Critters são animais de estimação interativos que apresentam aos pré-escolares o pensamento crítico, a resolução de problemas e outras competências através de brincadeiras baseadas em STEM. Inclui: Coding Critters Scamper e Sneaker, conjunto de brincar com acessórios e um livro de histórias de 20 páginas.

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Customer Reviews (4.6 / 5 · 5 reviews)

Elizabeth ★★★★★

The little yarn ball and slide are a bigger hit than I expected—my daughter keeps making Scamper zoom down over and over

Thomas ★★★★★

My 4-year-old figured out how to make Scamper go down the slide and chase the yarn ball, and she was so proud. The coding cards make it easy for her to plan each move.

Adam ★★★★★

The slide and little yarn ball keep my daughter busy for ages, and she doesn't even realize she's learning sequencing while she plays. Setting up the 15 pieces took me a minute, but watching her program Scamper to knock the ball around made it worth it.