Service & Workshop


Category: Infants & Toddlers
6 mois - 4 ans
Capacité
: jusqu'à 8 enfants
Taille:
3'11"L x 4'10"L x 4'H
Poids :
115 livres.
Le service interactif et l'atelier offrent aux nourrissons et aux tout-petits l'occasion de s'amuser et d'explorer. La structure peut aider à soutenir le fait de se hisser, de ramper et de se déplacer. Les nombreuses fonctionnalités de jeu encouragent le jeu social et soutiennent le développement de l'enfant.
Caractéristiques:
- Engrenages
- Social-émotionnel : Les compétences de coopération et le respect du tour de rôle sont favorisés en tournant la roue dentée.
- Cognitif : La compréhension des causes et effets ainsi que la pensée logique sont soutenues en tournant l'engrenage vertical pour faire fonctionner l'engrenage horizontal.
- Cloche
- Cognitif : Comprendre la relation de cause à effet en sonnant la cloche.
- Créatif : Laisser une trace en créant un rythme sonore en sonnant ou en frappant la cloche.
- Gobelet culbuto
- Social-émotionnel : Les compétences de coopération et le respect du tour de rôle sont favorisés lorsque l'on fait tourner le gobelet de chaque côté du panneau.
- Cognitif : Compréhension de la cause et de l'effet pour les tout-petits lorsqu'ils font tourner le gobelet.
- Volant
- Cognitif : Le volant manipulable stimule la compréhension de la cause et de l'effet et invite au jeu d'imitation, ce qui favorise les compétences linguistiques et de communication.
- Microphone
- Cognitif : Stimule le jeu d'imitation qui favorise le développement du langage. La compréhension de la cause à effet est renforcée en découvrant que le micro peut être déplacé à différentes positions.
- Créatif : Placer le micro à différentes positions peut soutenir la pensée symbolique.
- Poignée de carburant
- Social-émotionnel : Les compétences de coopération et le tour de rôle sont soutenus lorsqu'on fait le plein de véhicules pour les amis.
- Cognitif : Le jeu de rôle stimule le développement du langage.
- Ficelle à boutons
- Social-émotionnel : Le tour de rôle et la coopération sont favorisés lorsque l’on tire la ficelle d’un côté à l’autre avec des amis ou un adulte.
- Cognitif : La compréhension de la permanence de l’objet est favorisée lorsque le bouton disparaît puis réapparaît lorsqu’on tire.
- Créatif : Laisser le bouton dans différentes positions peut favoriser la pensée symbolique et créative.
- Porte battante
- Physique :Stimulation tactile en appuyant le corps contre les portes en caoutchouc.
- Social-émotionnel :Stimule le tour de rôle.
- Cognitif : Suggère un thème et favorise le jeu dramatique, ce qui stimule les compétences linguistiques et de communication.
- Entonnoir
- Social-émotionnel : Entraîne la coopération et le tour de rôle lorsque les enfants insèrent des matériaux.
- Cognitif : Le passage de matériaux à travers des entonnoirs soutient la pensée logique des enfants et, pour les plus jeunes, la compréhension de la permanence de l'objet : les matériaux ne disparaissent pas, ils ressortent à l'autre extrémité.
- Pot
- Cognitif : Le pot peut être retiré, ce qui stimule la compréhension de la cause à effet. Remplir et vider le pot stimule la pensée logique et la compréhension de concepts tels que vide et plein.
- Créatif : Placer le pot dans d'autres zones de l'espace de jeu de manière créative peut soutenir la pensée symbolique et créative.
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